Ang bag-ong henerasyon sa mga smart digital signage mas interactive ug nahibal-an unsaon pag-obserbar sa mga pulong ug kolor.Ang tradisyonal nga digital signage nga mga solusyon kay popular sa sinugdanan tungod kay mahimo nilang mabag-o sa sentro ang sulod sa daghang mga display sulod sa bisan unsang espesipikong yugto sa panahon, nga magtugot sa hilit o sentral nga kontrol, ug makadaginot sa oras, kahinguhaan, ug gasto.Sa bag-ohay nga mga tuig, ang mga bag-ong teknolohiya labi nga nagpalapad sa sakup sa aplikasyon sa tradisyonal nga mga sistema sa digital signage, ug naghatag bag-ong mga bentaha sa kompetisyon alang sa mga punto sa pagbaligya, museyo, hotel o restawran.Karon, ang pokus sa pag-uswag sa digital signage paspas nga nabalhin sa interactive nga sulud, nga nahimo’g labing mainit nga hilisgutan sa merkado, ug daghang hinungdanon nga mga uso ang hinayhinay nga naporma aron matabangan ang industriya nga makab-ot ang sunod nga hugna sa mga bag-ong oportunidad sa pag-uswag alang sa digital signage.
01.Daghang mga problema nga nag-atubang sa pag-ila ang makasulbad
Ang usa ka dugay nga dako nga problema nga giatubang sa advertising sa gawas kanunay nga usa ka dili klaro nga lugar sa mga termino sa pagsubay sa pagkaepektibo sa advertising.Ang mga tigplano sa media kasagarang nagtawag niini nga CPM, nga kasagaran nagtumong sa gasto kada libo nga mga tawo nga nakontak sa advertising, apan kini usa ka kasarangan nga pagbanabana sa pinakamaayo.Dugang pa sa kamatuoran nga ang online advertising nagbayad matag pag-klik, labi na kung bahin sa digital nga sulud, ang mga tawo dili gihapon tukma nga masukod ang pagka-epektibo sa advertising media.
Ang bag-ong teknolohiya molihok: ang mga proximity sensor ug mga camera nga adunay mga kapabilidad sa pag-ila sa nawong mahimong tukma nga masukod kung ang usa ka tawo naa sa sulod sa epektibo nga hanay, ug bisan pa makamatikod kung ang target audience nag-obserbar o nagtan-aw sa target nga media.Ang modernong mga algorithm sa makina makahimo gani sa tukma nga pag-ila sa mga importanteng parameter sama sa edad, gender, ug mga emosyon pinaagi sa pag-analisar sa mga ekspresyon sa nawong sa lens sa camera.Dugang pa, ang interactive nga touch screen mahimong i-klik aron masukod ang piho nga sulud ug tukma nga pagtimbang-timbang sa pagkaepektibo sa mga kampanya sa advertising ug pagbalik sa pamuhunan.Ang kombinasyon sa pag-ila sa nawong ug teknolohiya sa paghikap makasukod kon pila ka mga target audience ang mosanong sa unsa nga sulod, ug makatabang sa paghimo og dugang nga gipunting nga mga kalihokan sa advertising ug promosyon, ingon man ang padayon nga trabaho sa pag-optimize.
02.Ang touch screen nagsirado sa tindahan
Sukad sa pag-abut sa Apple iPhone, ang teknolohiya sa multi-touch nahimo nang hingkod, ug ang teknolohiya sa touch sensor alang sa mas dagkong mga format sa pagpakita nag-uswag sa mga paglukso ug mga utlanan sa bag-ohay nga mga tuig.Sa samang higayon, ang presyo sa gasto gipakunhod, mao nga kini kaylap nga gigamit sa digital signage ug propesyonal nga mga natad.Ilabi na sa mga termino sa komunikasyon sa kustomer.Pinaagi sa gesture sensing, ang mga interactive nga aplikasyon mahimong maoperahan nga intuitively.Kini nga teknolohiya sa pagkakaron paspas nga nagpadako sa aplikasyon nga han-ay sa mga pasundayag sa mga pampublikong lugar;ilabi na sa retail, point-of-sale product display ug customer consultation interactive self-service nga mga solusyon, ilabi na Mahinungdanon.Sirado ang tindahan, ug ang interactive nga mga bintana sa tindahan ug mga virtual nga estante mahimo gihapon nga magpakita sa mga produkto ug estilo, aron makapili ka.
03.Kinahanglang ibutang ang mga interactive nga aplikasyon?
Bisan kung ang pagkaanaa sa interactive nga multi-touch hardware nagpadayon sa pagtubo, kung itandi sa kahimtang sa mga smartphone ug tablet sa natad sa B2C, adunay kakulang gihapon sa touch screen software ug software developer sa natad sa B2B.Busa, hangtod karon, ang propesyonal nga touch screen software sa gihapon independente nga naugmad sa panginahanglan, ug sa kasagaran nagkinahanglan og mas dako nga paningkamot, panahon ug pinansyal nga mga kapanguhaan;ang mga tiggama ug tig-apod-apod natural nga nag-atubang sa mga kalisdanan sa proseso sa pagbaligya sa mga pasundayag, labi na kung bahin sa barato nga hardware.Ang pagtandi sa gasto ug ang gasto sa custom nga software development kay dili realistiko.Alang sa mga touch screen aron makab-ot ang mas dako nga kalampusan sa B2B sa umaabot, ang standardized software development tools ug distribution platforms dili kalikayan aron maseguro nga kini mahimong mas popular, ug ang touch screen nga teknolohiya i-upgrade ngadto sa bag-ong lebel.
04.Pag-ila sa butang aron makit-an ang mga produkto sa tindahan
Laing dagkong uso karon sa digital signage sa retail market: interactive product identification, nga nagtugot sa mga kustomer sa gawasnong pag-scan sa bisan unsang produkto;unya, ang katugbang nga impormasyon iproseso ug ipakita sa screen o sa mobile device sa user sa multimedia nga porma.Sa tinuud, ang pag-ila sa produkto naggamit sa lainlaing mga naglungtad nga integrated nga teknolohiya, lakip ang mga QR code o RFID chips.Ang orihinal nga kahulogan nagpuli lamang sa modernong porma sa tradisyonal nga mga barcode, nga naghatag ug modernong mga aplikasyon.Pananglitan, dugang sa direktang pag-ila sa produkto sa touch screen, ang circular marking chip nga gilakip sa aktuwal nga produkto mahimong gamiton isip auxiliary tool aron ipakita ang eksaktong lokasyon sa produkto sa tindahan, ug sa samang higayon ipakita ang katugbang nga produkto. impormasyon sa screen.Ang user mahimo usab nga makahikap sa Operation ug pagpakita sa interaksyon.
05.Ang merkado sa audiovisual sa mga tawo adunay masanag nga kaugmaon
Ang pag-uswag ug pokus sa merkado sa digital signage sa sunod nga pipila ka tuig magpunting sa pagkab-ot sa interaksyon sa kostumer ug pag-apil pinaagi sa bag-ong mga interactive nga teknolohiya ug mga bag-ong solusyon, ug pagpauswag sa tibuuk nga interactive nga proseso ug kasinatian.Sa samang higayon, uban sa paspas nga pag-uswag sa mas abante nga audio ug display nga mga teknolohiya, ang Internet of Things network magkonektar sa tanan, ug ang cloud computing ug artificial intelligence magpasiugda sa pagtubo.Ang industriya sa audiovisual mahimong usa sa mga haligi sa umaabot nga pag-uswag sa merkado.Usa sa mga dagkong development hotspot mao ang performance entertainment ug bag-ong media nga kasinatian.Ang dako nga pagbag-o sa merkado nagbukas sa daghang wala pa kaniadto ug kulbahinam nga bag-ong mga plataporma ug mga oportunidad sa negosyo alang sa mga negosyo ug mga magdudula sa industriya.Gipakita sa mga uso ug datos nga ang mga prospect sa pag-uswag sa merkado sa audiovisual sa sunod nga mga tuig hayag.Sigurado nga ang industriya andam na sa pagsugat sa bulawanong panahon sa pagtubo sa propesyonal nga audiovisual ug integrated nga industriya nga kasinatian nga puno sa bag-ong mga oportunidad.
Oras sa pag-post: Sep-02-2021