ANASTASIA STEFANUK 3. JUUNI 2019 LIITREGELIUS, KÜLALISTE POSTITUSED
Ettevõtted üle kogu maailma integreerivad nüüd tehnoloogiat, et täiustada tooteid ja teenuseid ning olla ajaga kaasas.2020. aastaks oodatavad uued tehnoloogilised suundumused kalduvad laiendatud reaalsuse valikute, nagu liitreaalsus (AR) ja virtuaalreaalsus (VR) kaasamisele paljudes tööstusharudes, eriti jaemüügis.Lisateavet sellise ärirakenduse õppimise ja neid tootvate virtuaalreaalsuse ettevõtete kohta on kindlasti kasulik.
Miks kasutada VR-i ettevõtluses?
VR-tehnoloogia kasutamisel on ettevõttele mitmeid eeliseid.2018. aastal hinnati AR/VR turu väärtuseks umbes 12 miljardit dollarit ja prognooside kohaselt tõuseb see 2022. aastaks enam kui 192 miljardi dollarini.
1. Täiustatud kliendikogemus
VR ja AR võimaldavad kaasahaaravamat ja keskendunud ostukogemust.Tarbijameeled on hõivatud ja suudavad endasse sukelduda ning keskenduda virtuaalsele kogemusele ilma väliste segajateta.See võimaldab tarbijatel toodet virtuaalses keskkonnas kogeda.
2. Kaasahaaravad ja interaktiivsed turundusstrateegiad
VR-tehnoloogia võimaldab ettevõtetel kontseptsiooni „proovi enne ostmist” kasutamisel palju paindlikkust.VR-i puhul tiirleb tooteturundus toote ümbritseva esmase kogemuse loomise ümber.VR on võimeline transportima inimesi ükskõik kuhu, olgu see siis päriselt või kujuteldavalt.See tehnoloogia nihutab turunduse toote loo jutustamise asemel tarbijatel ja investoritel toodet ise kogema ja näitama.
3. Täiustatud äri- ja tarbijaanalüüs
VR võimaldab tarbijatel hinnata toote turustatavust, jõudlust ja kvaliteeti.Ettevõtted saavad koguda täpsemat teavet selle kohta, kuidas tarbijad tooted vastu võtavad.Turundajad analüüsivad usaldusväärsemaid andmeid, mida saab kasutada toote kvaliteedi parandamiseks ja klientide lojaalsuse suurendamiseks.
Kasutusjuhtumid
Virtuaalreaalsus pakub arvukalt rakendusvõimalusi erinevates tööstusharudes.Turundajad suudavad tekitada ootusärevust ja huvi, pakkudes potentsiaalsetele klientidele ja investoritele võimalust kogeda pakutavaid tooteid või teenuseid, nagu reisimine ja ruumide renoveerimine.VR-i kasutamine osana ettevõtte pakutavatest toodetest ja teenustest suurendab nii ettevõtte toodete mitmekesisust kui ka klientide kogemusi nende toodetega.
Turism
Marriot Hotels kasutab VR-i, et võimaldada oma külalistel kogeda oma erinevaid filiaale üle kogu maailma.Lõuna- ja Lääne-Walesi Wildlife Trust pakub VR-i komplekti ja 3D-videoid, et sukelduda külastajate saidi külastamise ja eluslooduse nautimise kogemustesse.VR turismis on osutunud kasumlikuks ka asjaosalistele ettevõtetele.Thomas Cooke'i ja Samsung Gear VR koostöö saavutas esimese kolme kuu jooksul pärast selle käivitamist 40-protsendilist ROI-d.
Koduarendus
Koduarendusettevõtted, nagu IKEA, John Lewis ja Lowe's Home Improvement, on samuti kasutanud VR-i.Tehnoloogia võimaldab nende klientidel visualiseerida soovitud koduparandusplaane 3D-vormingus.See mitte ainult ei tugevda nende visiooni oma kodudest, vaid saavad ka oma plaane täiustada ja ettevõtte pakutavaid tooteid kasutades oma ideaalse ruumiga ringi mängida.
Jaekaubandus
TOMS-i jaekauplused, mis kasutavad VR-i, võimaldavad klientidel reisida oma kingadega ja jälgida, kuidas nende ostudest saadav tulu läheb Kesk-Ameerikas annetusteks.Autotööstuse ettevõtted, nagu Volvo, pakuvad oma potentsiaalsetele klientidele võimalust oma VR-rakenduse kaudu mõne oma uue mudeliga proovisõitu teha.McDonald's kasutas oma Happy Meal Boxi ja muutis selle VR-komplektiks Happy Goggles, mida tarbijad saavad kasutada mängude mängimiseks ja suhtlemiseks.
Kinnisvara
Kinnisvarafirmad, nagu Giraffe360 ja Matterport, pakuvad oma klientidele virtuaalseid kinnisvaratuure.VR-iga on tõstetud ka lavastusomadusi ning see on suurendanud agentide ja klientide seotust ja huvi.Turundusplaanid ja paigutused on muutunud VR-strateegia ja -tehnoloogiaga klientidele ja agentidele interaktiivsemaks ja kaasahaaravamaks kogemuseks.
Laiendatud reaalsus on tulevik
VR-tehnoloogia arendamise ja kasutamise jätkuva laienemise tõttu hakkab 2020. aastaks VR-i kasutama hinnanguliselt kolmandik kogu maailma tarbijatest. Ja kuna rohkem inimesi saab sellisele tehnoloogiale juurdepääsu ja kasutab seda, hakkavad ettevõtted kindlasti pakkuma VR-iga ühilduvaid tooteid. ja teenuseid.Sellise tehnoloogia kasutamine ettevõtetele kättesaadavaks parandab tooteid, teenuseid, turundusstrateegiaid ja klientide lojaalsust.
Turism
Marriot Hotels kasutab VR-i, et võimaldada oma külalistel kogeda oma erinevaid filiaale üle kogu maailma.Lõuna- ja Lääne-Walesi Wildlife Trust pakub VR-i komplekti ja 3D-videoid, et sukelduda külastajate saidi külastamise ja eluslooduse nautimise kogemustesse.VR turismis on osutunud kasumlikuks ka asjaosalistele ettevõtetele.Thomas Cooke'i ja Samsung Gear VR koostöö saavutas esimese kolme kuu jooksul pärast selle käivitamist 40-protsendilist ROI-d.
Koduarendus
Koduarendusettevõtted, nagu IKEA, John Lewis ja Lowe's Home Improvement, on samuti kasutanud VR-i.Tehnoloogia võimaldab nende klientidel visualiseerida soovitud koduparandusplaane 3D-vormingus.See mitte ainult ei tugevda nende visiooni oma kodudest, vaid saavad ka oma plaane täiustada ja ettevõtte pakutavaid tooteid kasutades oma ideaalse ruumiga ringi mängida.
Jaekaubandus
TOMS-i jaekauplused, mis kasutavad VR-i, võimaldavad klientidel reisida oma kingadega ja jälgida, kuidas nende ostudest saadav tulu läheb Kesk-Ameerikas annetusteks.Autotööstuse ettevõtted, nagu Volvo, pakuvad oma potentsiaalsetele klientidele võimalust oma VR-rakenduse kaudu mõne oma uue mudeliga proovisõitu teha.McDonald's kasutas oma Happy Meal Boxi ja muutis selle VR-komplektiks Happy Goggles, mida tarbijad saavad kasutada mängude mängimiseks ja suhtlemiseks.
Kinnisvara
Kinnisvarafirmad, nagu Giraffe360 ja Matterport, pakuvad oma klientidele virtuaalseid kinnisvaratuure.VR-iga on tõstetud ka lavastusomadusi ning see on suurendanud agentide ja klientide seotust ja huvi.Turundusplaanid ja paigutused on muutunud VR-strateegia ja -tehnoloogiaga klientidele ja agentidele interaktiivsemaks ja kaasahaaravamaks kogemuseks.
Laiendatud reaalsus on tulevik
VR-tehnoloogia arendamise ja kasutamise jätkuva laienemise tõttu hakkab 2020. aastaks VR-i kasutama hinnanguliselt kolmandik kogu maailma tarbijatest. Ja kuna rohkem inimesi saab sellisele tehnoloogiale juurdepääsu ja kasutab seda, hakkavad ettevõtted kindlasti pakkuma VR-iga ühilduvaid tooteid. ja teenuseid.Sellise tehnoloogia kasutamine ettevõtetele kättesaadavaks parandab tooteid, teenuseid, turundusstrateegiaid ja klientide lojaalsust.
Postitusaeg: august 02-2019