3 etua, joita virtuaalitodellisuus voi tuoda yrityksellesi tulevina vuosina

3 etua, joita virtuaalitodellisuus voi tuoda yrityksellesi tulevina vuosina

ANASTASIA STEFANUK 3. KESÄKUUTA 2019 LISÄTTY TODELLISUUS, VIERASPOSTEET

gvwerbhesrnbeterbhw

Yritykset kaikkialla maailmassa integroivat nyt teknologiaa parantaakseen tuotteita ja palveluita ja pysyäkseen ajan tasalla.Odotetut uudet teknologiatrendit vuodelle 2020 ovat taipuvaisia ​​sisällyttämään laajennetun todellisuuden vaihtoehtoja, kuten lisätyn todellisuuden (AR) ja virtuaalitodellisuuden (VR) useille toimialoille, erityisesti vähittäiskaupassa.Lisätietoa tällaisen yrityssovelluksen oppimisesta ja niitä valmistavista virtuaalitodellisuusyrityksistä on ehdottomasti hyödyllistä.

Miksi käyttää VR:tä liiketoiminnassa?

VR-tekniikan käyttäminen tarjoaa yrityksille monia etuja.Vuonna 2018 AR/VR-markkinoiden arvo oli noin 12 miljardia dollaria, ja sen ennustetaan nousevan yli 192 miljardiin dollariin vuoteen 2022 mennessä.

erhnrjryjmrjnerfgwe

1. Parempi asiakaskokemus

VR ja AR mahdollistavat mukaansatempaavamman ja keskittyneemmän ostokokemuksen.Kuluttajaaistit ovat sitoutuneita ja pystyvät uppoutumaan ja keskittymään virtuaalikokemukseen ilman ulkoisia häiriötekijöitä.Näin kuluttajat voivat kokea tuotteen virtuaaliympäristössä.

2. Mukaansatempaavat ja interaktiiviset markkinointistrategiat

VR-teknologia antaa yrityksille paljon joustavuutta kokeile ennen ostamista -konseptin hyödyntämisessä.VR:n avulla tuotemarkkinointi pyörii mukaansatempaavan ensikäden kokemuksen luomisessa tuotteesta.VR pystyy kuljettamaan ihmisiä minne tahansa, todelliseen tai kuviteltuun.Tämä tekniikka siirtää markkinoinnin tuotteen tarinan kertomisesta sen näyttämiseen ja antamiseen kuluttajille ja sijoittajille kokea tuote itse.

3. Advanced Business and Consumer Analytics

VR:n avulla kuluttajat voivat arvioida tuotteen markkinoitavuutta, suorituskykyä ja laatua.Yritykset voivat kerätä vankkaampaa tietoa siitä, miten kuluttajat ottavat tuotteet vastaan.Markkinoijat analysoivat luotettavampia tietoja, joita voidaan käyttää tuotteiden laadun parantamiseen ja asiakasuskollisuuden lisäämiseen.

Käytä koteloita

Virtuaalitodellisuus tarjoaa lukuisia sovelluksia eri toimialoilla.Markkinoijat pystyvät rakentamaan ennakointia ja kiinnostusta tarjoamalla potentiaalisille asiakkaille ja sijoittajille mahdollisuuden kokea tarjottavat tuotteet tai palvelut, kuten matkailu- ja tilaremontit.VR:n käyttö osana yrityksen tarjoamia tuotteita ja palveluita lisää sekä yrityksen tuotevalikoimaa että asiakkaiden kokemuksia tuotteistaan.

hetwhwetjhewthehwq

Matkailu

Marriot Hotels käyttää VR:ää antaakseen vierailleen kokea eri toimipisteitään kaikkialla maailmassa.Vaikka Wildlife Trust of South and West Wales tarjoaa VR-sarjan käyttöä ja 3D-videoita, jotka voivat upottaa vierailijansa kokemukseen heidän sivustollaan vierailemisesta ja villieläimistä nauttimisesta.VR matkailussa on osoittautunut kannattavaksi myös mukana olleille yrityksille.Thomas Cooken ja Samsung Gear VR:n yhteistyön sijoitetun pääoman tuottoprosentti oli 40 prosenttia julkaisun kolmen ensimmäisen kuukauden aikana.

Kodinparannus

Kodinkunnostusyritykset, kuten IKEA, John Lewis ja Lowe's Home Improvement, ovat myös hyödyntäneet VR:ää.Teknologian avulla asiakkaat voivat visualisoida haluamansa kodin parannussuunnitelmat 3D-muodossa.Tämä ei ainoastaan ​​vahvista heidän näkemystään kodistaan, vaan he voivat myös parantaa suunnitelmiaan ja leikkiä ihanteellisen tilan kanssa käyttämällä yrityksen tarjoamia tuotteita.

Jälleenmyynti

VR:ää käyttävien TOMS-kauppojen avulla asiakkaat voivat matkustaa kenkien kanssa ja seurata, kuinka ostojen tuotto lahjoitetaan Keski-Amerikassa.Volvon kaltaiset autoyritykset tarjoavat potentiaalisille asiakkailleen mahdollisuuden koeajoa jollakin uusista malleistaan ​​VR-sovelluksensa kautta.McDonald's käytti Happy Meal Boxiaan ja muutti siitä VR-sarjan Happy Goggles, jonka avulla kuluttajat voivat pelata pelejä ja olla tekemisissä.

Kiinteistöt

Kiinteistöyhtiöt, kuten Giraffe360 ja Matterport, tarjoavat virtuaalisia kiinteistökierroksia asiakkailleen.Myös lavastuskiinteistöjä on nostettu VR:llä ja se on lisännyt agenttien ja asiakkaiden sitoutumista ja kiinnostusta.Markkinointisuunnitelmista ja ulkoasuista on tullut entistä interaktiivisempi ja mukaansatempaava kokemus asiakkaille ja agenteille, joilla on VR-strategia ja teknologia.

Laajennettu todellisuus on tulevaisuutta

VR-teknologian kehittämisen ja käytön jatkuvan laajentumisen myötä kolmanneksen maailman kuluttajista arvioidaan käyttävän VR:ää vuoteen 2020 mennessä. Ja kun teknologiaa on saatavilla ja hyödyntää yhä enemmän, yritykset tulevat varmasti perässä tarjoamalla VR-yhteensopivia tuotteita. ja palvelut.Tällaisen teknologian valjastaminen yritysten saataville parantaa tuotteita, palveluita, markkinointistrategioita ja asiakasuskollisuutta.

Matkailu

Marriot Hotels käyttää VR:ää antaakseen vierailleen kokea eri toimipisteitään kaikkialla maailmassa.Vaikka Wildlife Trust of South and West Wales tarjoaa VR-sarjan käyttöä ja 3D-videoita, jotka voivat upottaa vierailijansa kokemukseen heidän sivustollaan vierailemisesta ja villieläimistä nauttimisesta.VR matkailussa on osoittautunut kannattavaksi myös mukana olleille yrityksille.Thomas Cooken ja Samsung Gear VR:n yhteistyön sijoitetun pääoman tuottoprosentti oli 40 prosenttia julkaisun kolmen ensimmäisen kuukauden aikana.

Kodinparannus

Kodinkunnostusyritykset, kuten IKEA, John Lewis ja Lowe's Home Improvement, ovat myös hyödyntäneet VR:ää.Teknologian avulla asiakkaat voivat visualisoida haluamansa kodin parannussuunnitelmat 3D-muodossa.Tämä ei ainoastaan ​​vahvista heidän näkemystään kodistaan, vaan he voivat myös parantaa suunnitelmiaan ja leikkiä ihanteellisen tilan kanssa käyttämällä yrityksen tarjoamia tuotteita.

Jälleenmyynti

VR:ää käyttävien TOMS-kauppojen avulla asiakkaat voivat matkustaa kenkien kanssa ja seurata, kuinka ostojen tuotto lahjoitetaan Keski-Amerikassa.Volvon kaltaiset autoyritykset tarjoavat potentiaalisille asiakkailleen mahdollisuuden koeajoa jollakin uusista malleistaan ​​VR-sovelluksensa kautta.McDonald's käytti Happy Meal Boxiaan ja muutti siitä VR-sarjan Happy Goggles, jonka avulla kuluttajat voivat pelata pelejä ja olla tekemisissä.

Kiinteistöt

Kiinteistöyhtiöt, kuten Giraffe360 ja Matterport, tarjoavat virtuaalisia kiinteistökierroksia asiakkailleen.Myös lavastuskiinteistöjä on nostettu VR:llä ja se on lisännyt agenttien ja asiakkaiden sitoutumista ja kiinnostusta.Markkinointisuunnitelmista ja ulkoasuista on tullut entistä interaktiivisempi ja mukaansatempaava kokemus asiakkaille ja agenteille, joilla on VR-strategia ja teknologia.

Laajennettu todellisuus on tulevaisuutta

VR-teknologian kehittämisen ja käytön jatkuvan laajentumisen myötä kolmanneksen maailman kuluttajista arvioidaan käyttävän VR:ää vuoteen 2020 mennessä. Ja kun teknologiaa on saatavilla ja hyödyntää yhä enemmän, yritykset tulevat varmasti perässä tarjoamalla VR-yhteensopivia tuotteita. ja palvelut.Tällaisen teknologian valjastaminen yritysten saataville parantaa tuotteita, palveluita, markkinointistrategioita ja asiakasuskollisuutta.


Postitusaika: 02.08.2019