BY ANASTASIA STEFANUK JUNI 3, 2019 AUGMENTED REALITY, GASTPOSTEN
Bedriuwen oer de hiele wrâld yntegrearje no technology om produkten en tsjinsten te ferbetterjen en mei de tiid by te bliuwen.De ferwachte nije technyske trends foar 2020 leanje nei it opnimmen fan útwreide realiteitsopsjes lykas Augmented Reality (AR) en Virtual Reality (VR) yn ferskate yndustry, foaral yn Retail.Mear ynfo hawwe oer hoe't jo sa'n bedriuwsapplikaasje kinne leare en de bedriuwen foar firtuele realiteit dy't se meitsje, is perfoarst nuttich.
Wêrom VR brûke yn bedriuw?
D'r binne in oantal foardielen foar bedriuw by it brûken fan VR-tech.Yn 2018 waard de AR / VR-merk wurdearre op sawat $ 12 miljard, en it wurdt ferwachte dat it sil opstean nei mear dan $ 192 miljard yn 2022.
1. Ferbettere klantûnderfining
VR en AR tastean in mear immersive en rjochte winkelûnderfining.De sintugen fan konsuminten binne dwaande en kinne harsels ferdjipje en rjochtsje op 'e firtuele ûnderfining sûnder eksterne ôfliedingen.Hjirmei kinne konsuminten it produkt ûnderfine yn 'e firtuele omjouwing.
2. Immersive en ynteraktive marketingstrategyen
VR-technology lit bedriuwen in protte fleksibiliteit hawwe by it brûken fan it konsept 'probearje foardat jo keapje'.Mei VR draait produktmarketing om it meitsjen fan in immersive earste hân ûnderfining fan it produkt.VR is yn steat om minsken nei oeral te ferfieren, echt as ferbylde.Dizze technology ferpleatst marketing fan it fertellen fan it ferhaal fan in produkt nei it sjen en litten fan konsuminten en ynvestearders it produkt sels ûnderfine.
3. Avansearre Business en Consumer Analytics
VR lit konsuminten de merkberens, prestaasjes en kwaliteit fan it produkt evaluearje.Bedriuwen kinne mear robúste ynformaasje sammelje oer hoe't produkten wurde ûntfongen troch konsuminten.Marketers analysearje mear robúste gegevens dy't kinne wurde brûkt om produktkwaliteit te ferbetterjen en klantloyaliteit te ferheegjen.
Brûk Cases
Firtuele realiteit biedt in protte mooglikheden foar tapassing yn ferskate yndustry.Marketers binne yn steat om antisipaasje en belangstelling op te bouwen troch potinsjele klanten en ynvestearders de kâns te jaan om de levere produkten of tsjinsten te belibjen, lykas reis- en romteferbouwings.It gebrûk fan VR as ûnderdiel fan 'e produkten en tsjinsten oanbean troch it bedriuw ferbettert sawol it produktferskaat fan it bedriuw as de ûnderfining dy't klanten hawwe mei har produkten.
Toerisme
Marriot Hotels brûkt VR om har gasten har ferskate tûken oer de hiele wrâld te belibjen.Wylst Wildlife Trust fan Súd- en West-Wales biedt VR-set gebrûk en 3D-fideo's om har besikers te dompeljen yn 'e ûnderfining fan it besykjen fan har side en genietsje fan it wyld.VR yn toerisme hat ek bliken dien winst te wêzen foar de belutsen bedriuwen.De gearwurking tusken Thomas Cooke en Samsung Gear VR hie in 40 prosint ROI binnen de earste trije moannen fan syn lansearring.
Hûsferbettering
Hûsferbetteringsbedriuwen lykas IKEA, John Lewis, en Lowe's Home Improvement hawwe ek VR brûkt.De technology stelt har klanten yn steat om har winske plannen foar hûsferbettering yn 3D te visualisearjen.Dit fersterket net allinich har fyzje foar har huzen, mar se binne ek yn steat om har plannen te ferbetterjen en mei har ideale romte te boartsjen mei de produkten levere troch it bedriuw.
Retail
TOMS-winkels dy't VR brûke kinne klanten mei har skuon reizgje en folgje hoe't de opbringsten fan har oankeapen nei donaasjes yn Sintraal-Amearika geane.Autobedriuwen lykas Volvo jouwe har potensjele klanten de kâns om ien fan har nije modellen te testen fia har VR-app.McDonald's brûkte har Happy Meal Box en feroare it yn in VR-set Happy Goggles dy't konsuminten kinne brûke om spultsjes te spyljen en mei te dwaan.
Ûnreplik goed
Unreplik guodbedriuwen, lykas Giraffe360 en Matterport, leverje firtuele eigendomsreizen oan har kliïnten.Staging eigenskippen is ek ferhege mei VR, en it hat tanommen agint en klant belutsenens en belangstelling.Marketingplannen en yndielingen binne in mear ynteraktive en immersive ûnderfining wurden foar kliïnten en aginten mei VR-strategy en technology.
Utwreide werklikheid is de takomst
Mei de oanhâldende útwreiding fan VR-technologyûntwikkeling en gebrûk, wurdt rûsd dat ien tredde fan 'e totale wrâldwide konsuminten VR sille brûke troch 2020. En mei mear minsken dy't tagong hawwe en sokke technology brûke, sille bedriuwen grif folgje troch VR-kompatibele produkten te leverjen en tsjinsten.It benutten fan sokke technology om tagonklik te wêzen foar bedriuwen ferbettert produkten, tsjinsten, marketingstrategyen en klantloyaliteit.
Toerisme
Marriot Hotels brûkt VR om har gasten har ferskate tûken oer de hiele wrâld te belibjen.Wylst Wildlife Trust fan Súd- en West-Wales biedt VR-set gebrûk en 3D-fideo's om har besikers te dompeljen yn 'e ûnderfining fan it besykjen fan har side en genietsje fan it wyld.VR yn toerisme hat ek bliken dien winst te wêzen foar de belutsen bedriuwen.De gearwurking tusken Thomas Cooke en Samsung Gear VR hie in 40 prosint ROI binnen de earste trije moannen fan syn lansearring.
Hûsferbettering
Hûsferbetteringsbedriuwen lykas IKEA, John Lewis, en Lowe's Home Improvement hawwe ek VR brûkt.De technology stelt har klanten yn steat om har winske plannen foar hûsferbettering yn 3D te visualisearjen.Dit fersterket net allinich har fyzje foar har huzen, mar se binne ek yn steat om har plannen te ferbetterjen en mei har ideale romte te boartsjen mei de produkten levere troch it bedriuw.
Retail
TOMS-winkels dy't VR brûke kinne klanten mei har skuon reizgje en folgje hoe't de opbringsten fan har oankeapen nei donaasjes yn Sintraal-Amearika geane.Autobedriuwen lykas Volvo jouwe har potensjele klanten de kâns om ien fan har nije modellen te testen fia har VR-app.McDonald's brûkte har Happy Meal Box en feroare it yn in VR-set Happy Goggles dy't konsuminten kinne brûke om spultsjes te spyljen en mei te dwaan.
Ûnreplik goed
Unreplik guodbedriuwen, lykas Giraffe360 en Matterport, leverje firtuele eigendomsreizen oan har kliïnten.Staging eigenskippen is ek ferhege mei VR, en it hat tanommen agint en klant belutsenens en belangstelling.Marketingplannen en yndielingen binne in mear ynteraktive en immersive ûnderfining wurden foar kliïnten en aginten mei VR-strategy en technology.
Utwreide werklikheid is de takomst
Mei de oanhâldende útwreiding fan VR-technologyûntwikkeling en gebrûk, wurdt rûsd dat ien tredde fan 'e totale wrâldwide konsuminten VR sille brûke troch 2020. En mei mear minsken dy't tagong hawwe en sokke technology brûke, sille bedriuwen grif folgje troch VR-kompatibele produkten te leverjen en tsjinsten.It benutten fan sokke technology om tagonklik te wêzen foar bedriuwen ferbettert produkten, tsjinsten, marketingstrategyen en klantloyaliteit.
Post tiid: Aug-02-2019