Eftirfarandi eru fjögur helstu notkunarsvæði stafrænna skilta þar sem veitingastaðir bjóða viðskiptavinum upp á forrit:
úti
Sumir bílaveitingar munu nota stafræn skilti til að panta.En jafnvel þótt veitingastaðurinn sé ekki með akstursbraut, er hægt að nota LCD- og LED-skjá utandyra til að kynna vörumerki, sýna valmyndir og laða að gangandi vegfarendur.
Á meðan viðskiptavinir bíða getur stafræni skjárinn birt upplýsingar um kynningarstarfsemi eða veitingaþjónustu.Máltíðir eru mjög mikilvægar fyrir mörg vörumerki, sérstaklega vinnuhádegisverður og hópbókanir.Einnig er mjög mikilvægt að nýta vel biðtíma viðskiptavina.Sum vörumerki nota einnig sjálfsafgreiðslusölur til að panta máltíðir, sem gerir viðskiptavinum kleift að greiða sjálfir án þess að bíða eftir gjaldkeranum.
Margir veitingastaðir með afgreiðsluþjónustu hafa smám saman farið að skipta yfir í notkun stafrænna matseðlaborða og sumir sýna einnig pöntunarstöðu í gegnum skjáinn til að sækja máltíðir og panta fyrirfram.
Veitingastaðir geta útvarpað vörumerkjamyndböndum eða skemmtiþáttum, eða sýnt vörur með mikla framlegð eins og sérstaka drykki og eftirrétti í máltíðum viðskiptavina, fyrir sjónræna uppsölu.
Öll ofangreind tilvik geta í raun aukið dvalartíma viðskiptavina (samhliða því að draga úr biðtíma viðskiptavina) og aukið tekjur veitingastaða.
Lengja dvalartíma
Ef viðskiptavinur fer inn á skyndibitastað búast þeir almennt við því að fá matinn sem hann pantaði fljótt og klára að borða fljótt og yfirgefa síðan veitingastaðinn.Tómstundaiðnaðurinn er ekki svo fljótfær og hvetur viðskiptavini til að slaka á og dvelja lengur.Á þessum tíma getur stafræna merkið nýtt það sem best.
getur einnig notað stafræn skilti til að keyra kynningarstarfsemi og hafa samskipti við viðskiptavini.Því meiri þátttöku viðskiptavina, því lengri dvöl.Til dæmis getur afgreiðsluveitingastaður sýnt árstíðabundnar sérstakar drykkjarkynningar.
Þrátt fyrir að viðskiptavinir dvelji lengur, geta stafræn skilti í raun hjálpað viðskiptavinum að slaka á og draga úr brýn tíma.
getur jafnvel nýtt sér mismunandi tegundir af afþreyingartæknibúnaði til fulls eins og LCD, myndbandsveggi og jafnvel skjávarpa.Sum vörumerki nota skjávarpa til að kynna gagnvirkt afþreyingarefni beint á skjáborðið eða vegginn, á meðan önnur geta keyrt leiki, afþreyingarupplýsingar eða athafnir á stafrænum skjám og sjónvarpsveggjum.
Afslappað og skemmtilegt andrúmsloft gerir börnunum kleift að leiðast ekki lengur þegar fjölskylda er að borða úti, og fullorðnir geta líka boðað rólegan matartíma.
getur líka notað stafræna merkið í borðstofunni til að keyra leikinn, hafa samskipti við viðskiptavini og sigurvegarinn getur fengið ókeypis mat eða afsláttarmiða.Því hærra sem viðskiptavinurinn tekur þátt í leiknum, því lengur er dvölin.
getur einnig deilt matarupplifun með viðskiptavinum á samfélagsmiðlum til að kynna vörumerkið og auka samskipti.Þar að auki er einnig hægt að kynna þessar félagslegu samskipti í gegnum myndbandsveggi eða skjái (það þarf að útskýra hér að einnig er þörf á endurskoðunarkerfi til að tryggja að efnið sem viðskiptavinir hlaðið upp sé viðeigandi).
Viðskiptavinir sem eru í biðröð til að panta geta notað skjáinn til að skoða kynningar, skemmtun, fréttir og aðrar upplýsingar.Aukin samskipti með stafrænum skjáum hjálpa til við að hámarka matarupplifunina.
Með því að hvetja til lengri dvalartíma og styttri væntanlegs biðtíma getur það aukið neyslu á mann og tryggt að viðskiptavinir komi aftur.
Birtingartími: 22. september 2020