Төменде мейрамханалар тұтынушыларға қосымшаларды ұсынатын цифрлық белгілерді қолданудың төрт негізгі аймағы болып табылады:
ашық
Кейбір автокөлік мейрамханалары тапсырыс беру үшін цифрлық белгілерді пайдаланады.Бірақ мейрамханада көлік жүретін жолақ болмаса да, сыртқы СКД және жарықдиодты дисплейлер брендті жылжыту, мәзірлерді көрсету және өтіп бара жатқан жаяу жүргіншілерді тарту үшін пайдаланылуы мүмкін.
Тұтынушылар күтіп тұрғанда, сандық дисплей экраны жарнамалық әрекеттер немесе қоғамдық тамақтану қызметтері туралы ақпаратты көрсете алады.Тамақтану көптеген брендтер үшін өте маңызды, әсіресе жұмыс түскі ас және топтық брондау.Клиенттердің күту уақытын тиімді пайдалану да өте маңызды.Кейбір брендтер тамаққа тапсырыс беру үшін өзіне-өзі қызмет көрсететін дүңгіршектерді де пайдаланады, бұл клиенттерге кассирді күтпей-ақ өз төлемін жасауға мүмкіндік береді.
Қарсы қызметі бар көптеген мейрамханалар бірте-бірте сандық мәзір тақталарын пайдалануға көшуді бастады, ал кейбіреулері тамақты алу және алдын ала тапсырыс беру үшін дисплей экраны арқылы тапсырыс күйін көрсетеді.
мейрамханалар брендтік бейнелерді немесе ойын-сауық бағдарламаларын тарата алады немесе көрнекі жоғары сатылымдар үшін тұтынушылардың тамақтануы кезінде арнайы сусындар мен десерттер сияқты жоғары маржалық өнімдерді көрсете алады.
Жоғарыда аталған жағдайлардың барлығы тұтынушылардың болу уақытын тиімді түрде арттыра алады (клиенттердің күту уақытын қысқарту кезінде) және мейрамхананың кірісін арттырады.
Тұру уақытын ұзарту
Егер тұтынушы фастфуд мейрамханасына кірсе, олар әдетте тапсырыс берген тағамды тез алып, тез тамақтанып бітеді, содан кейін мейрамханадан шығады деп күтеді.Демалыс индустриясы соншалықты асықпайды және тұтынушыларды демалуға және ұзақ тұруға шақырады.Қазіргі уақытта цифрлық белгі оны барынша тиімді пайдалана алады.
жарнамалық әрекеттерді жүргізу және тұтынушылармен өзара әрекеттесу үшін цифрлық белгілерді де пайдалана алады.Тұтынушының қатысуы неғұрлым жоғары болса, соғұрлым ұзақ тұру.Мысалы, қарсы қызмет көрсететін мейрамхана маусымдық арнайы сусын акцияларын көрсете алады.
Тұтынушылар ұзағырақ болғанымен, цифрлық белгілер тұтынушыларға демалуға және уақытты қысқартуға тиімді көмектеседі.
тіпті СКД, бейне қабырғалар және тіпті проекторлар сияқты ойын-сауық технологиясының әртүрлі түрлерін толық пайдалана алады.Кейбір брендтер интерактивті ойын-сауық бағдарламаларын тікелей жұмыс үстеліне немесе қабырғаға көрсету үшін проекторларды пайдаланады, ал басқалары сандық дисплейлер мен теледидар қабырғаларында ойындарды, ойын-сауық ақпаратын немесе әрекеттерді іске қоса алады.
Босаңсыған және көңілді атмосфера балаларды отбасы сыртта тамақтанып жатқанда жалықтырмауға мүмкіндік береді, ал ересектер де тыныш түскі уақытты бастауға мүмкіндік береді.
ойынды өткізу, тұтынушылармен қарым-қатынас жасау үшін асханадағы цифрлық белгілерді де пайдалана алады, ал жеңімпаз тегін тамақ немесе купон ала алады.Тұтынушының ойынға қатысу деңгейі неғұрлым жоғары болса, соғұрлым ұзақ тұру.
брендті ілгерілету және өзара әрекеттесу деңгейін арттыру үшін әлеуметтік желілерде тұтынушылармен асхана тәжірибесімен бөлісе алады.Сонымен қатар, бұл әлеуметтік өзара әрекеттесу ақпараты бейне қабырғалар немесе дисплейлер арқылы да ұсынылуы мүмкін (бұл жерде тұтынушылар жүктеп салған мазмұнның сәйкестігіне көз жеткізу үшін шолу механизмі қажет екенін түсіндіру керек).
Тапсырыс беру үшін кезекте тұрған тұтынушылар жарнамаларды, ойын-сауықтарды, жаңалықтарды және басқа ақпаратты көру үшін дисплейді пайдалана алады.Сандық дисплейлер арқылы өзара әрекеттестіктің жоғарылауы түскі ас тәжірибесін оңтайландыруға көмектеседі.
Ұзақ тұру уақытын және күтілетін күту уақытын қысқарту арқылы ол жан басына шаққандағы тұтынуды арттырып, тұтынушылардың қайта оралуын қамтамасыз ете алады.
Жіберу уақыты: 22 қыркүйек 2020 ж