3 ප්‍රතිලාභ අතථ්‍ය යථාර්ථය ඉදිරි වසරවලදී ඔබේ ව්‍යාපාරයට ගෙන ආ හැකිය

3 ප්‍රතිලාභ අතථ්‍ය යථාර්ථය ඉදිරි වසරවලදී ඔබේ ව්‍යාපාරයට ගෙන ආ හැකිය

ඇනස්ටේෂියා ස්ටෙෆනුක් විසින් 2019 ජූනි 3 වැනි දින වැඩි දියුණු කළ යථාර්ථය, ආගන්තුක තනතුරු

gvwerbhesrnbeterbhw

ලොව පුරා සිටින ව්‍යාපාර දැන් නිෂ්පාදන සහ සේවා වැඩිදියුණු කිරීමට සහ කාලයට අනුකූලව තාක්ෂණය ඒකාබද්ධ කරයි.2020 සඳහා අපේක්ෂිත නව තාක්‍ෂණික ප්‍රවණතා, විශේෂයෙන් සිල්ලර වෙළඳාමේ බොහෝ කර්මාන්තවලට, Augmented Reality (AR) සහ Virtual Reality (VR) වැනි පුළුල් වූ රියැලිටි විකල්ප ඇතුළත් කිරීමට නැඹුරු වේ.එවැනි ව්‍යාපාරික යෙදුමක් ඉගෙන ගන්නේ කෙසේද සහ ඒවා සාදන අතථ්‍ය රියැලිටි සමාගම් පිළිබඳ වැඩිදුර තොරතුරු තිබීම අනිවාර්යයෙන්ම ප්‍රයෝජනවත් වේ.

ව්‍යාපාරයේ VR භාවිතා කරන්නේ ඇයි?

VR තාක්ෂණය භාවිතා කරන විට ව්‍යාපාර සඳහා ප්‍රතිලාභ රැසක් ඇත.2018 දී, AR/VR වෙළඳපොලේ වටිනාකම ඩොලර් බිලියන 12 ක් පමණ වූ අතර එය 2022 වන විට ඩොලර් බිලියන 192 කට වඩා වැඩි වනු ඇතැයි පුරෝකථනය කර ඇත.

erhnrjryjmrjnerfgwe

1. වැඩිදියුණු කළ පාරිභෝගික අත්දැකීම්

VR සහ AR වඩාත් ගිලී ගිය සහ අවධානය යොමු කළ සාප්පු සවාරි අත්දැකීමක් සඳහා ඉඩ සලසයි.පාරිභෝගික ඉන්ද්‍රියයන් නියැලී සිටින අතර බාහිර අවධානය වෙනතකට යොමු නොවී අතථ්‍ය අත්දැකීම කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීමට හා ගිල්වීමට හැකි වේ.මෙය පාරිභෝගිකයින්ට අතථ්‍ය පරිසරය තුළ නිෂ්පාදනය අත්විඳීමට ඉඩ සලසයි.

2. ගිල්වන සහ අන්තර්ක්‍රියාකාරී අලෙවිකරණ උපාය මාර්ග

VR තාක්‍ෂණය ව්‍යාපාරවලට 'ඔබ මිලදී ගැනීමට පෙර උත්සාහ කරන්න' සංකල්පය භාවිතා කිරීමේදී විශාල නම්‍යශීලී බවක් ලබා ගැනීමට ඉඩ සලසයි.VR සමඟින්, නිෂ්පාදන අලෙවිකරණය නිෂ්පාදනයේ ගිලී යන පළමු අත්දැකීමක් නිර්මාණය කිරීම වටා කැරකෙයි.VR හට සැබෑ හෝ පරිකල්පනය කරන ඕනෑම තැනකට මිනිසුන් ප්‍රවාහනය කිරීමේ හැකියාව ඇත.මෙම තාක්‍ෂණය අලෙවිකරණය නිෂ්පාදනයක කතාව කීමේ සිට පාරිභෝගිකයින්ට සහ ආයෝජකයින්ට භාණ්ඩය තමන් විසින්ම අත්විඳීමට සහ පෙන්වීමට මාරු කරයි.

3. උසස් ව්‍යාපාර සහ පාරිභෝගික විශ්ලේෂණ

VR මඟින් පාරිභෝගිකයින්ට නිෂ්පාදනයේ අලෙවිකරණය, කාර්ය සාධනය සහ ගුණාත්මකභාවය ඇගයීමට ඉඩ සලසයි.පාරිභෝගිකයින් විසින් නිෂ්පාදන ලබා ගන්නා ආකාරය පිළිබඳ වඩාත් ශක්තිමත් තොරතුරු රැස් කිරීමට ව්‍යාපාරවලට හැකි වේ.අලෙවිකරුවන් නිෂ්පාදනවල ගුණාත්මකභාවය වැඩිදියුණු කිරීමට සහ පාරිභෝගික පක්ෂපාතිත්වය වැඩි කිරීමට භාවිතා කළ හැකි වඩාත් ශක්තිමත් දත්ත විශ්ලේෂණය කරයි.

නඩු භාවිතා කරන්න

අතථ්‍ය යථාර්ථය විවිධ කර්මාන්ත හරහා යෙදීම සඳහා බොහෝ අවස්ථා සපයයි.අනාගත ගනුදෙනුකරුවන්ට සහ ආයෝජකයින්ට සංචාර සහ අභ්‍යවකාශ ප්‍රතිසංස්කරණ වැනි නිෂ්පාදන හෝ සේවා අත්විඳීමට අවස්ථාව ලබා දීමෙන් අපේක්ෂාව සහ උනන්දුව ගොඩනගා ගැනීමට අලෙවිකරුවන්ට හැකි වේ.සමාගම විසින් පිරිනමනු ලබන නිෂ්පාදන සහ සේවාවන්හි කොටසක් ලෙස VR භාවිතා කිරීම සමාගමේ නිෂ්පාදන විවිධත්වය සහ පාරිභෝගිකයින්ට ඔවුන්ගේ නිෂ්පාදන සමඟ ඇති අත්දැකීම් යන දෙකම වැඩිදියුණු කරයි.

hetwhwetjhewthehwq

සංචාරක

Marriot Hotels ඔවුන්ගේ අමුත්තන්ට ලොව පුරා සිටින ඔවුන්ගේ විවිධ ශාඛා අත්විඳීමට VR භාවිතා කරයි.දකුණු සහ බටහිර වේල්ස් හි වනජීවී භාරය VR කට්ටල භාවිතය සහ ත්‍රිමාණ වීඩියෝ සපයන අතර ඔවුන්ගේ වෙබ් අඩවියට පිවිසීමේ සහ වනජීවීන් භුක්ති විඳීමේ අත්දැකීම තුළ ඔවුන්ගේ අමුත්තන් ගිල්වා ඇත.සංචාරක ව්‍යාපාරයේ VR ද සම්බන්ධ සමාගම් සඳහා ලාභදායී බව ඔප්පු වී ඇත.තෝමස් කුක් සහ Samsung Gear VR අතර සහයෝගීතාවය දියත් කළ පළමු මාස ​​තුන තුළ සියයට 40 ක ROI එකක් විය.

නිවාස වැඩිදියුණු කිරීම

IKEA, John Lewis සහ Lowe's Home Improvement වැනි නිවාස වැඩිදියුණු කිරීමේ සමාගම් ද VR භාවිතා කර ඇත.තාක්‍ෂණය ඔවුන්ගේ පාරිභෝගිකයින්ට ඔවුන්ගේ අපේක්ෂිත නිවාස වැඩිදියුණු කිරීමේ සැලසුම් ත්‍රිමාණයෙන් දෘශ්‍යමාන කිරීමට හැකියාව ලබා දෙයි.මෙය ඔවුන්ගේ නිවාස සඳහා ඔවුන්ගේ දැක්ම ශක්තිමත් කරනවා පමණක් නොව, සමාගම විසින් සපයනු ලබන නිෂ්පාදන භාවිතා කරමින් ඔවුන්ගේ සැලසුම් වැඩිදියුණු කිරීමට සහ ඔවුන්ගේ පරිපූර්ණ අවකාශය සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ද ඔවුන්ට හැකි වේ.

සිල්ලර

VR භාවිතා කරන TOMS සිල්ලර වෙළඳසැල් පාරිභෝගිකයින්ට ඔවුන්ගේ සපත්තු සමඟ ගමන් කිරීමට සහ ඔවුන්ගේ මිලදී ගැනීම් වලින් ලැබෙන ආදායම මධ්‍යම ඇමරිකාවේ පරිත්‍යාග සඳහා යන ආකාරය අනුගමනය කිරීමට ඉඩ සලසයි.Volvo වැනි මෝටර් රථ සමාගම් ඔවුන්ගේ අනාගත පාරිභෝගිකයින්ට ඔවුන්ගේ VR යෙදුම හරහා ඔවුන්ගේ නව මාදිලිවලින් එකක් පරීක්ෂා කිරීමට අවස්ථාව ලබා දේ.McDonald's ඔවුන්ගේ Happy Meal Box භාවිතා කර එය පාරිභෝගිකයින්ට ක්‍රීඩා කිරීමට සහ සම්බන්ධ වීමට භාවිතා කළ හැකි VR කට්ටලයක් Happy Goggles බවට පත් කළේය.

දේපළ වෙළදාම්

Giraffe360 සහ Matterport වැනි නිශ්චල දේපල සමාගම් ඔවුන්ගේ ගනුදෙනුකරුවන්ට අතථ්‍ය දේපල චාරිකා සපයයි.VR සමඟින් වේදිකාගත කිරීමේ ගුණාංග ද ඉහළ නංවා ඇති අතර, එය නියෝජිතයින් සහ සේවාලාභීන්ගේ සහභාගීත්වය සහ උනන්දුව වැඩි කර ඇත.අලෙවිකරණ සැලසුම් සහ පිරිසැලසුම් VR උපාය සහ තාක්‍ෂණය සමඟ ගනුදෙනුකරුවන් සහ නියෝජිතයින් සඳහා වඩාත් අන්තර්ක්‍රියාකාරී සහ ගිලී ගිය අත්දැකීමක් බවට පත්ව ඇත.

ප්‍රසාරණය වූ යථාර්ථය යනු අනාගතයයි

VR තාක්‍ෂණ සංවර්ධනයේ සහ භාවිතයේ අඛණ්ඩ ව්‍යාප්තියත් සමඟ, 2020 වන විට සමස්ත ගෝලීය පාරිභෝගිකයින්ගෙන් තුනෙන් එකක් VR භාවිතා කරනු ඇතැයි ගණන් බලා ඇත. තවද වැඩි පිරිසකට ප්‍රවේශය සහ එවැනි තාක්‍ෂණය භාවිතා කිරීමත් සමඟ, VR-අනුකූල නිෂ්පාදන ලබා දීමෙන් ව්‍යාපාර නිසැකවම අනුගමනය කරනු ඇත. හා සේවා.ව්‍යාපාර සඳහා ප්‍රවේශ විය හැකි පරිදි එවැනි තාක්‍ෂණය උපයෝගී කර ගැනීම නිෂ්පාදන, සේවා, අලෙවිකරණ උපාය මාර්ග සහ පාරිභෝගික පක්ෂපාතිත්වය වැඩි දියුණු කරයි.

සංචාරක

Marriot Hotels ඔවුන්ගේ අමුත්තන්ට ලොව පුරා සිටින ඔවුන්ගේ විවිධ ශාඛා අත්විඳීමට VR භාවිතා කරයි.දකුණු සහ බටහිර වේල්ස් හි වනජීවී භාරය VR කට්ටල භාවිතය සහ ත්‍රිමාණ වීඩියෝ සපයන අතර ඔවුන්ගේ වෙබ් අඩවියට පිවිසීමේ සහ වනජීවීන් භුක්ති විඳීමේ අත්දැකීම තුළ ඔවුන්ගේ අමුත්තන් ගිල්වා ඇත.සංචාරක ව්‍යාපාරයේ VR ද සම්බන්ධ සමාගම් සඳහා ලාභදායී බව ඔප්පු වී ඇත.තෝමස් කුක් සහ Samsung Gear VR අතර සහයෝගීතාවය දියත් කළ පළමු මාස ​​තුන තුළ සියයට 40 ක ROI එකක් විය.

නිවාස වැඩිදියුණු කිරීම

IKEA, John Lewis සහ Lowe's Home Improvement වැනි නිවාස වැඩිදියුණු කිරීමේ සමාගම් ද VR භාවිතා කර ඇත.තාක්‍ෂණය ඔවුන්ගේ පාරිභෝගිකයින්ට ඔවුන්ගේ අපේක්ෂිත නිවාස වැඩිදියුණු කිරීමේ සැලසුම් ත්‍රිමාණයෙන් දෘශ්‍යමාන කිරීමට හැකියාව ලබා දෙයි.මෙය ඔවුන්ගේ නිවාස සඳහා ඔවුන්ගේ දැක්ම ශක්තිමත් කරනවා පමණක් නොව, සමාගම විසින් සපයනු ලබන නිෂ්පාදන භාවිතා කරමින් ඔවුන්ගේ සැලසුම් වැඩිදියුණු කිරීමට සහ ඔවුන්ගේ පරිපූර්ණ අවකාශය සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ද ඔවුන්ට හැකි වේ.

සිල්ලර

VR භාවිතා කරන TOMS සිල්ලර වෙළඳසැල් පාරිභෝගිකයින්ට ඔවුන්ගේ සපත්තු සමඟ ගමන් කිරීමට සහ ඔවුන්ගේ මිලදී ගැනීම් වලින් ලැබෙන ආදායම මධ්‍යම ඇමරිකාවේ පරිත්‍යාග සඳහා යන ආකාරය අනුගමනය කිරීමට ඉඩ සලසයි.Volvo වැනි මෝටර් රථ සමාගම් ඔවුන්ගේ අනාගත පාරිභෝගිකයින්ට ඔවුන්ගේ VR යෙදුම හරහා ඔවුන්ගේ නව මාදිලිවලින් එකක් පරීක්ෂා කිරීමට අවස්ථාව ලබා දේ.McDonald's ඔවුන්ගේ Happy Meal Box භාවිතා කර එය පාරිභෝගිකයින්ට ක්‍රීඩා කිරීමට සහ සම්බන්ධ වීමට භාවිතා කළ හැකි VR කට්ටලයක් Happy Goggles බවට පත් කළේය.

දේපළ වෙළදාම්

Giraffe360 සහ Matterport වැනි නිශ්චල දේපල සමාගම් ඔවුන්ගේ ගනුදෙනුකරුවන්ට අතථ්‍ය දේපල චාරිකා සපයයි.VR සමඟින් වේදිකාගත කිරීමේ ගුණාංග ද ඉහළ නංවා ඇති අතර, එය නියෝජිතයින් සහ සේවාලාභීන්ගේ සහභාගීත්වය සහ උනන්දුව වැඩි කර ඇත.අලෙවිකරණ සැලසුම් සහ පිරිසැලසුම් VR උපාය සහ තාක්‍ෂණය සමඟ ගනුදෙනුකරුවන් සහ නියෝජිතයින් සඳහා වඩාත් අන්තර්ක්‍රියාකාරී සහ ගිලී ගිය අත්දැකීමක් බවට පත්ව ඇත.

ප්‍රසාරණය වූ යථාර්ථය යනු අනාගතයයි

VR තාක්‍ෂණ සංවර්ධනයේ සහ භාවිතයේ අඛණ්ඩ ව්‍යාප්තියත් සමඟ, 2020 වන විට සමස්ත ගෝලීය පාරිභෝගිකයින්ගෙන් තුනෙන් එකක් VR භාවිතා කරනු ඇතැයි ගණන් බලා ඇත. තවද වැඩි පිරිසකට ප්‍රවේශය සහ එවැනි තාක්‍ෂණය භාවිතා කිරීමත් සමඟ, VR-අනුකූල නිෂ්පාදන ලබා දීමෙන් ව්‍යාපාර නිසැකවම අනුගමනය කරනු ඇත. හා සේවා.ව්‍යාපාර සඳහා ප්‍රවේශ විය හැකි පරිදි එවැනි තාක්‍ෂණය උපයෝගී කර ගැනීම නිෂ්පාදන, සේවා, අලෙවිකරණ උපාය මාර්ග සහ පාරිභෝගික පක්ෂපාතිත්වය වැඩි දියුණු කරයි.


පසු කාලය: අගෝස්තු-02-2019